В этом сезоне реализуют свои программы:

Стартбюро — для учеников начальной школы (1-4 класс), самых юных исследователей.

Code-бюро — для юных любителей робототехники и программирования (4-10 класс).

Game-бюро — для будущих разработчиков игр и увлечённых программированием (4-6 класс).

Драмбюро — для юных актёров и любителей театрального искусства (4-10 класс).

Медиабюро — для юных блогеров, журналистов и контент-мейкеров (4-10 класс).

Оргбюро — для будущих организаторов мероприятий и специалистов в сфере управления (6-10 класс).


Обратите внимание: тематика проекта бюро может не соответствовать тематике сезона. Тематике сезона соответствуют только общегородские мероприятия и районные проектные задачи.

СЕЗОН НАУЧНЫХ ФЕСТИВАЛЕЙ


15 июня — 26 июня 2026 года
Длительность сезона: 12 дней

Ищете летний лагерь для подростков в Московской области, где дети могли бы не только отдохнуть, но и провести время с пользой? Приезжайте в «Проектоград» на летние каникулы, второй летний сезон 2026 года — «Сезон научных фестивалей»!

С древнейших времён человек стремился понять мир вокруг: наблюдать, экспериментировать, создавать новое. История науки — это череда дерзких гипотез, гениальных озарений и кропотливой работы.

Каждое изобретение — от колеса до смартфона — изменило мир. Учёные и изобретатели не просто открывали законы природы — они создавали инструменты, которые:

  • помогали раскрыть загадки истории человечества;
  • облегчали труд;
  • продлевали жизнь и улучшали её качество;
  • расширяли границы познания.

Изобретательство не только является двигателем прогресса, но и способствует развитию всех важнейших функций психики человека: внимания, памяти, мышления, речи и, конечно, воображения.

«Сезон научных фестивалей» — это:

Междисциплинарный подход: дети соединяют знания из разных областей (физика и литература, биология и медиа), понимая, что наука — единая система.

Развитие soft skills:

  • критическое мышление — проверка гипотез, анализ ошибок;
  • коммуникация — обсуждение технологий, защита проектов;
  • креативность — поиск нестандартных технологических решений;
  • адаптивность — решение неожиданных задач в интерактивных играх, квестах и в ходе работы над проектами.

Практические навыки:

  • работа с инструментами и научными приборами;
  • основы проектирования (работа с чертежами, моделями);
  • работа с материалами (конструирование, дизайн);
  • работа с медиа (анализ и представление данных, визуализация);
  • публичные выступления (презентации, сценические номера).

Эмоциональный интеллект: через сюжетно-ролевые игры дети учатся понимать чувства других (например, «как бы почувствовал себя робот, если бы у него были эмоции?»).

Мотивация к обучению: реальные истории учёных и изобретателей показывают, что любопытство и упорство приводят к открытиям.

В программе сезона:

Жители каждого района «Проектограда» в ходе второй летней смены станут создателями площадок научных фестивалей. Специально для этого в нашем городе развернут свою деятельность научные лаборатории, а каждый участник смены станет сотрудником одной из них.

Мероприятия:

  • проектная деятельность в составе команды сотрудников выбранного бюро;
  • большой выбор факультативов различной направленности: спортивные секции, интеллектуальные клубы, творческие студии и мастер-классы;
  • практические мастер-классы по решению проектных задач;
  • мероприятия в рамках реализации системы самоуправления, работа Городского совета «Проектограда» и выборы мэра сезона;
  • тематические интеллектуальные игры и шоу;
  • традиционный фестиваль «Грани» — шоу талантов жителей «Проектограда»;
  • тематические интерактивные игры, квесты;
  • коллективные творческие дела;
  • танцевальные программы и развлекательные мероприятия;
  • гала-концерт, награждение жителей «Проектограда» по итогам сезона.